Вторая часть до сих пор выглядит просто прекрасно.
У меня есть мечта пройти все игры которые мне нравятся. Их немного, около 100. И большинство я уже прошëл.
Вот что из пройденного за последние 5 лет запомнилось и понравилось больше всего:
Игра выглядит круче и реалистичнее в 100 раз чем все эти СВ:Ауткокс, гейгарды, коккорды, и вообще все игры за последние несколько лет. А игре как бы уже 9 лет, и в 2015 уже работала на DirectX12. Игра ощущается как будто её релиз ожидается в 2025ом. Ультравайд и hdr кайф. #riseofthetombraider
В 2013 году мой старый ПК еще тянул какие-то игры, поэтому я очень сильно удивился, когда перезапуск Tomb Raider, вышедший в 2013 году, у меня пошёл на средне-низких настройках. В тот год (20 лет мне тогда было) я с удовольствием окунулся в "переосмысление" этой франшизы и её героини. Понравился полуоткрытый мир, механики, и геймплей, в целом, был…
Rise of the Tomb Raider — это продолжение перезапуска Tomb Raider 2013 года о которой я писал ранее.
Раз уж издатель и правообладатель подзабил на празднование юбилея культовой героини, придётся заполнять пробелы самим. Сегодня предлагаю поговорить про транспорт Лары.