Потому что они просто великолепны. И вы тоже должны их услышать!
Потому что они просто великолепны. И вы тоже должны их услышать!
Немного расскажу про приключение самых разных персонажей, которых судьба вынудила объединить усилия.
А в Турции игры студии стали ещё дороже.
Нестандартные размеры и студия в шкафу.
У студии просто не хватает ресурсов.
В августе 2013, еще до выхода Beyond: Two Souls гейм-дизайнер из Quantic Dream Дэвид Кейдж сказал: “Мне всегда казалось, что “игра окончена” - это провал не столько со стороны игрока, сколько со стороны дизайнера”.
NoClip поговорили с Supergiant Games и узнали о том, как создавалась, наверное, самая необычная игра этой команды.