Proceduralgeneration
Texture Animation Pipeline with Substance Designer and Unreal Engine 4: Chapter 3 — Conquistadors
Texture Animation Pipeline with Substance Designer and Unreal Engine 4: Chapter 2 — Piedra del Sol
Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации
Как процедурная генерация помогает создавать открытые миры