Population Zero — выживание в худших традициях жанра

Неинтуитивные бои, скучнейший гринд, нестабильные серверы и другие проблемы типичной MMO-survival игры

Population Zero — выживание в худших традициях жанра
8989

Как survival-игры заставляют бороться за жизнь

Отчаяние, триумф и непобедимые враги.

Как survival-игры заставляют бороться за жизнь
6363

Population Zero стартовала в Steam со «смешанными» отзывами — игроки недовольны оптимизацией и ценовой политикой

На данный момент у неё 41% положительных обзоров.

Population Zero стартовала в Steam со «смешанными» отзывами — игроки недовольны оптимизацией и ценовой политикой
9393

Левел-дизайн в MMORPG: упадок и перерождение

Как принципы классических MMORPG нашли новую жизнь в лутер-шутерах, «выживалках» и «королевских битвах».

Destiny 2 [<a href="https://www.bungie.net/ru" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">источник</a>]
6060

«Нас спрашивают: „почему вы не делаете мобилку?“» — разговор с создателем Population Zero

Бывший глава Wargaming Alliance — об отечественной игровой индустрии, «выживалках», выборе движка и минусах работы в крупной компании.

«Нас спрашивают: „почему вы не делаете мобилку?“» — разговор с создателем Population Zero
9898