Wizards of the Coast понравился питч игры, но компания не собиралась сама спонсировать её разработку.
Wizards of the Coast понравился питч игры, но компания не собиралась сама спонсировать её разработку.
Как игра, разработанная в 1999 году может быть увлекательной и интересной в наше время? Хочу рассказать о своём знакомстве с этой игрой, которое больше будет походить на хвалебную оду команде Black Isle Studios, а заодно попробовать ответить на поставленный вопрос.
Уважаемые пользователи дэтээфэ! Я обратил внимание на такую тенденцию, что тексты про определённые игры очень часто интересны только тем, кто сам однажды в них играл, в то время, когда авторы напротив, стремятся просветить кого-то со стороны. Справедливо? - Не очень.
Знаете, есть такая штука, что хвалишь старые игры, т. к. на тот момент они были крутыми. Но интересно в наши дни поиграть в них и оценить, прошли ли они проверку временем. Я иногда так делаю. Кто-то проходит проверку (Fallout2, Arcanum, BG2), а кто-то нет.