Решил дать игре второй шанс, так как в первый раз в год выхода меня в самом начале задушил Монарх и я скипнул игру
Игра говно и ждёте ли от таких бездарей Абобу, и вторую часть "Миров"?
Решил дать игре второй шанс, так как в первый раз в год выхода меня в самом начале задушил Монарх и я скипнул игру
Игра говно и ждёте ли от таких бездарей Абобу, и вторую часть "Миров"?
В то время, как работала над DLC для The Outer Worlds.
1) Эльдорадо наебало на 75 рублей, при попытке купить по скидке Outer Worlds. Предсказуемо, и как я считаю справедливо. Рад за тех, кто успел урвать себе эту игру.
Теперь компания Microsoft официально стала издателем ролевой игры Outer Worlds. За день до этого президент Take-Two заявил о «приверженности» к проекту.
Долго ходил вокруг да около покупки этой игры, потому что видел и читал очень противоречивые отзывы о ней.
В финальном видео цикла, посвящённого дизайну The Outer Worlds, команда NoClip изучила дизайн игрового выбора, благодаря которому игрок чувствует, будто проходит игру по-своему, совершенно особенным путём.
В четвёртом видео, посвящённом созданию The Outer Worlds авторы канала NoClip поговорили со звукорежиссёром студии Джастином Бэллом о написании саундтрека, озвучении персонажей, а также запуске звуковых триггеров в нужное время.
В третьем фильме о The Outer Worlds от Obsidian команда документалистов NoClip поговорила с левел-дизайнерами и сценаристами игры о создании самых комплексных квестов и локаций.
А если быть точнее, то за то, что в игре есть компаньон по имени Парвати, чья основная квестовая линия заключается в том, что она рассказывает игроку, что она асексуалка, и просит помощи в налаживании романтических отношений с другой женщиной-инженером, Джунлей.
Это второе видео из цикла фильмов об Outer Worlds и Obsidian Entertainment производства NoClip. Первую часть можно посмотреть здесь.
Первое видео документалистов из NoClip, посвящённое дизайну The Outer Worlds. Тим Кейн и Леонард Боярский рассказали о том, как команда, в которой было меньше 75 человек, создала научно-фантастическую RPG.
Если кому-то, как и мне - не нравится данный эффект.