Не Ori на меня

Я клянусь, ни одна игра так нагло меня не на*бывала. Будто снова в невинном детстве, когда школьный уборщик тебе цветастые конфетки предлагает и в подсобку ведет. Выходишь потом — вроде даже понравилось, но жопа порвана...

39
2

Создатели Ori обсуждают будущее франшизы: от Souls-like до возможного возвращения к Metroidvania

Создатели Ori обсуждают будущее франшизы: от Souls-like до возможного возвращения к Metroidvania
8

Это я после прохождения Ori and the Will of the Wisps.

14

Ori and the Blind Forest

У игры, конечно, очень сочный арт, в предвкушении второй части

Ori and the Blind Forest
20

Как я, неожиданно для себя, заныл в Ori an the Will of the Wisps

Гром

Всем привет. Небольшой срез ощущений прохождения мной побочной цепочки квестов. Присутствуют спойлеры именно этой цепочки квестов, плюс совсем малюсенькие спойлеры по основной сюжетной линии, в духе, ты попадаешь туда-то. Этот текст — не обзор, не рецензия, а просто описание одной побочки и моей реакции на неё. Спасибо за внимание.

11

No Rest for the Wicked — очередной Соулслайк, но в изометрии. Точка.

No Rest for the Wicked — очередной Соулслайк, но в изометрии. Точка.

Люди совсем разучились смотреть своими глазами и думать своей головой, тупо повторяют какие-то промоматериалы, лишь умножая глупость. Эту игру я купил, Ori — игра шикарная, и разработчики себя зарекомендовали, но, к сожалению, никаким новым словом в жанре это не является.

Moon Studios: история серии Ori полностью завершена — но у разработчиков есть идеи для третьей части

Пока что студия полностью сосредоточена на No Rest for the Wicked.

Moon Studios: история серии Ori полностью завершена — но у разработчиков есть идеи для третьей части
83

Всех с пятницей!

Ура, вроде совсем недавно отмечали среду... Офигеть...

Всех с пятницей!
7

Создателям Ori пришлось «пересмотреть свой перфекционизм» для выпуска No Rest for the Wicked в раннем доступе

Впрочем, они считают, что игра уже сейчас достаточно отполирована.

Создателям Ori пришлось «пересмотреть свой перфекционизм» для выпуска No Rest for the Wicked в раннем доступе
92

Продажи дилогии Ori составили около 10 миллионов копий

Томас Малер также рассказал о небольшом происшествии после выпуска первой игры на Switch.

Продажи дилогии Ori составили около 10 миллионов копий
130

Глава Moon Studios призвал покупать дилогию Ori, чтобы поддержать разработчиков — Game Pass сейчас «не помогает» студии

Томас Малер не против, чтобы серия вышла и на PlayStation, а стратегию Microsoft он считает оправданной.

Глава Moon Studios призвал покупать дилогию Ori, чтобы поддержать разработчиков — Game Pass сейчас «не помогает» студии
250