Okami 2 создают на RE Engine — движке Capcom

Он позволит Хидеки Камии полностью реализовать своё видение.

Okami 2 создают на RE Engine — движке Capcom
175
18
5
5
2
1

Хидеки Камия об уходе из PlatinumGames: «Я подумал, что если останусь, то мой творческий дух умрёт»

При этом разработчик чувствует себя виноватым из-за того, что оставил свою команду в студии.

Хидеки Камия об уходе из PlatinumGames: «Я подумал, что если останусь, то мой творческий дух умрёт»
103
6
1

Пару ласковых о Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.

Capcom всё ещё умеют в оригинальные игры.

Пару ласковых о Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
25
1
1

Хидэки Камия считает невышедший сиквел Ōkami своим «долгом перед фанатами»

Разработчик в очередной раз попросил Capcom рассмотреть его предложение вернуться к франшизе.

Хидэки Камия считает невышедший сиквел Ōkami своим «долгом перед фанатами»
73

Начальные продажи Okami оказались «огромным провалом»

Хидэки Камия считает, что команда Clover Studio была «слабой», несмотря на множество талантливых разработчиков.

Начальные продажи Okami оказались «огромным провалом»
24

Наконец-то прошёл Okami HD

Наконец-то прошёл Okami HD
15

Okami HD — божественная игра и частица искусства

Думаю, японское искусство интересно многим, но не стоит забывать что видеоигры - тоже искусство. Сегодняшним кандидатом на обзор будет Okami HD.

Okami HD — божественная игра и частица искусства
Контент для взрослых
76

Жизнь в глубинке и японская живопись: Как создавалась Okami

Продюсер и режиссёр игры рассказывают, как создавалась Okami, как появилась идея игры и как функционировала Clover Studios в те годы.

Жизнь в глубинке и японская живопись: Как создавалась Okami
103

Пушнина и небесный посланник

Пушнина и небесный посланник
17
3

Стилистика Okami и геймплей Hades объединились в Realm of Ink. Роглайк получил 92% положительных отзывов в Стим и... исчез

Рогалик, который вы увидите в видео динамичен и имеет изысканный арт-стиль (любимые художники, это вам для вдохновения!). Он вышел в ранний доступ 26 сентября 2024-го, а полноценный запуск был намечен на январь этого года, но Valve распорядилась иначе

1