При этом инсайдер не стал называть игру, которую раздадут 29 числа так как она из хорошей франшизы и не должна быть раскрыта заранее.
Вчера, точнее уже сегодня, ночью после примерно пяти забегов завершил-таки свой первый цикл и, пока эмоции не остыли, а память свежа, хочу кратенько описать процесс и поделиться впечатлениями.
Mortal Shell @MortalShellGame08.04.2021Xbox Series S players, we hear you: enjoy Mortal Shell at a fluid 60fps with the new 1080p setting introduced in the latest update ⚙ https://t.co/GxCndHPfGV
Эндрю МакЛеннан-Мюррей и Антон Гонсалес, сооснователи Cold Symmetry, рассказывают про опыт использования UE4 при разработке Mortal Shell.
18 августа состоялся релиз игры, менее чем неделю назад на момент написания данной статьи, но об игре уже можно сказать многое, и, к сожалению, не только хорошее, хотя будет и это. Так же в статье будет разбор холивара на тему "нужна ли игре карта".
Казалось бы, характеристика «игра на пару вечеров» несовместима с этим жанром. А получилось наоборот.