Похоже, релиза в ближайшее время ждать не стоит.
Похоже, релиза в ближайшее время ждать не стоит.
Warner Bros. посчитала, что герою хватит франшизы Batman: Arkham, а Кристофер Нолан, похоже, не хотел давать одобрение.
И в этот раз моё внимание пало на такую игру как Blood, созданную, в будущем именитой студией Monolith Productions, и изданную GT Interactive в самом конце весны 1997 года, которую некоторые любители жанра именовали и Blood: Spill Some и Blood 3D, хотя для кого-то игра так и осталась игрой про во…
В компании настаивают, что это одиночный тайтл.
Зачастую бывает, что очередное произведение индустрии развлечений обрастает попутной продукцией вроде всевозможных сторонних товаров и побочных произведений, пытающихся немного расширить уже готовое творение и выжать дополнительные монеты из кошельков поклонников. Видеоигры тоже не обошла стороной такая тенденция.
Видимо мне оказалось слишком мало С.Т.Р.А.Х.а в крови и потому, даже не особо раздумывая, рванул таки в F.E.A.R.: Perseus Mandate, благо он устанавливается вместе с оригиналом и первым дополнением в одной пачке.
Не так давно мне довелось открыть для себя такой чудесный шутер из 2005 года как F.E.A.R. И эта игра, созданная студией Monolith, произвела на меня хорошее впечатление. Правда под конец игра несколько просела…
Я довольно долго обходил эту серию игр стороной, потому что сперва не хотелось вообще связываться с страшными играми, а мне в те годы и третьего Дума хватило в качестве страшной стрелялки, да и системные требования у игры тогда прямо поражали. И если та же Half-Life 2 нормально шла на моей старой машине, да и Farcry с
Решил таки разобраться, почему противники настолько продуманно себя ведут и, заодно, сделать видео.
Даты выхода у игры пока нет.
И участвовал в создании игр серии God of War, включая экшен 2018 года.
Monolith Productions, дочерняя студия Warner Bros, отмечает 25 лет.
Вместо хоррор-шутеров разработчики намерены заниматься играми с ролевыми элементами и глубокой проработкой сюжета.
Ещё один намёк на то, что следующей игрой студии будет не Middle-Earth.
Возможно, студия Monolith собирается вернуться к жанру в будущем.
Как небольшая команда выпустила несколько легендарных игр и занялась блокбастерами.