Сооснователь Monolith хочет возродить Condemned, но просит «ничего не ждать»

Так как шансы малы.

Сооснователь Monolith хочет возродить Condemned, но просит «ничего не ждать»
190
12
5
5
2
Первая часть была топовая. После нее боюсь бомжей

Саундтрек для отменённой игры про Чудо-женщину от Monolith писал Йеспер Кюд

Композитор выразил свою поддержку команде студии.

Саундтрек для отменённой игры про Чудо-женщину от Monolith писал Йеспер Кюд
113
15
2
1
А я упорно продолжаю звать его "Джеспер Кид".

Патент Warner Bros. на систему Nemesis истечёт в 2036 году — что с ней станет после закрытия Monolith, неизвестно

В идеале технологию передадут другим командам издателя.

Патент Warner Bros. на систему Nemesis истечёт в 2036 году — что с ней станет после закрытия Monolith, неизвестно
119
40
10
10
3
3
3
Просто конченые. Реально WB заслуживают всего, что происходит с их игровым подразделением

Shogo: Mobile Armor Division — Titanfall анимешника

Shogo: Mobile Armor Division — Titanfall анимешника

И вновь зима начала клонится к своему закату, и вновь в рамках личной попытки найти и вспомнить некоторые игры далёких детских лет, я, наконец, смог добрался, и опознать очередную игру из числа полузабытых демонстрационных версий. В то раз мои руки дошли до такой старенькой игрушки как «Ярость Восстание на Кронусе» она же в оригинале Shogo: Mobil…

32
2

F.E.A.R. 2: Reborn Возрождение страха (с добавками).

F.E.A.R. 2: Reborn Возрождение страха (с добавками).

В этом году я добрался и до второй части СТРАШных игр. Однако под конец возникло ощущение того, что игра мне как-то не особо додала. Да проходить её было довольно весело и интересно, но всё-таки и её финал вышел несколько скомканным, и общие игровые ощущение оказались не совсем теми, что я ждал от игры под названием F.E.A.R.

8

F.E.A.R. 2: Project Origin Новый страх

F.E.A.R. 2: Project Origin Новый страх

Я достаточно долго проходил мимо этой серии СТРАШных шутеров. И если первая игра с дополнениями пробежала мимо меня по большей степени из-за требовательности игры к железу, то к моменту выхода второй части я уже давно забросил видеоигры как таковые. Тем более что игровые ужастики вообще почти всегда были за пределами моих интересов. Но прошлой осен…

12

Грег Миллер: с разработкой игры о Чудо-женщине от авторов Shadow of Mordor возникли проблемы

Похоже, релиза в ближайшее время ждать не стоит.

Грег Миллер: с разработкой игры о Чудо-женщине от авторов Shadow of Mordor возникли проблемы
67

В сеть попали кадры отменённой игры про Бэтмена Кристиана Бэйла от Monolith Productions — её переделали в Shadow of Mordor

Warner Bros. посчитала, что герою хватит франшизы Batman: Arkham, а Кристофер Нолан, похоже, не хотел давать одобрение.

В сеть попали кадры отменённой игры про Бэтмена Кристиана Бэйла от Monolith Productions — её переделали в Shadow of Mordor
238

Blood. На удивление свежая игра

Blood. На удивление свежая игра

И в этот раз моё внимание пало на такую игру как Blood, созданную, в будущем именитой студией Monolith Productions, и изданную GT Interactive в самом конце весны 1997 года, которую некоторые любители жанра именовали и Blood: Spill Some и Blood 3D, хотя для кого-то игра так и осталась игрой про вождя мирового пролетариата.

48

F.E.A.R.: Perseus Mandate Страх вышел из здания

F.E.A.R.: Perseus Mandate Страх вышел из здания

Видимо мне оказалось слишком мало С.Т.Р.А.Х.а в крови и потому, даже не особо раздумывая, рванул таки в F.E.A.R.: Perseus Mandate, благо он устанавливается вместе с оригиналом и первым дополнением в одной пачке.

38
1

F.E.A.R.: Extraction Point Сбежать от страха

F.E.A.R.: Extraction Point Сбежать от страха

Не так давно мне довелось открыть для себя такой чудесный шутер из 2005 года как F.E.A.R. И эта игра, созданная студией Monolith, произвела на меня хорошее впечатление. Правда под конец игра несколько просела и, хотя и раскрыла все свои сюжетные тайны, но геймплейно не удовлетворила до конца. Ибо стрелять в гомеопатические кучки вражин в лаборатори…

48

F.E.A.R. Тактика страха

F.E.A.R. Тактика страха

Я довольно долго обходил эту серию игр стороной, потому что сперва не хотелось вообще связываться с страшными играми, а мне в те годы и третьего Дума хватило в качестве страшной стрелялки, да и системные требования у игры тогда прямо поражали. И если та же Half-Life 2 нормально шла на моей старой машине, да и Farcry с Doom 3 со скрипом, но заводили…

95