Патент Warner Bros. на систему Nemesis истечёт в 2036 году — что с ней станет после закрытия Monolith, неизвестно

В идеале технологию передадут другим командам издателя.

Патент Warner Bros. на систему Nemesis истечёт в 2036 году — что с ней станет после закрытия Monolith, неизвестно
  • 25 февраля Warner Bros. сообщила об отмене игры про Чудо-женщину от Monolith Productions и закрытии всей студии.
  • Monolith известна по многим тайтлам вроде F.E.A.R, однако одной из главных разработок студии стала система Nemesis в дилогии экшенов Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War.
  • В основе Nemesis лежат динамические конфликты главного героя с рядовыми противниками, которые, если они пережили встречу с игроком, запоминают её и меняются. Это создаёт ощущение живого мира и делает каждое прохождение уникальным.
  • Благодаря Nemesis в играх дилогии развивались целые побочные сюжетные ветки с урук-хаями — с драмой, предательствами и другими неожиданными поворотами.
  • Несмотря на уникальность системы, Warner Bros. больше нигде не использовала её — более того, компания потратила несколько лет на то, чтобы в 2021 году наконец запатентовать Nemesis и тем самым предотвратить появление аналогов.
  • Издателя уже много лет критикуют за этот ход, и теперь, на фоне закрытия Monolith, в сети вспомнили о патенте.
  • Согласно документу в сети, права Warner Bros. на патент истекают в 2036 году. Если компания не передаст технологию другой студии вроде Rocksteady, игры которой про Бэтмена хорошо подходят для Nemesis, система будет лежать «в ящике» ещё как минимум десять лет. Патент могут и продлить.
  • В сети уже назвали ситуацию ярким примером, почему механики как Nemesis не должны быть запатентованы — по мнению игроков, это лишь мешает развитию игр.
  • Стоит отметить, что патент не запрещает появление аналогов полностью. Такой документ защищает лишь конкретный метод имплементации идеи, и её могут реализовать схожим способом. Однако, как говорили сами разработчики Nemesis, сложность их системы в том, что для правильной работы вся игра должна быть построена вокруг неё. Поэтому просто так добавить Nemesis или аналог в любой другой тайтл будет сложно.
108
36
10
2
10
3
2
239 комментариев