Эволюция женского образа в индустрии видеоигр не менее интересна, чем в живописи или кинематографе. Вспомним, как женские персонажи впервые заявили о себе в играх. Узнаем, почему долгое время их место было незавидным. Разберёмся, как известная искательница приключений с треугольной грудью сломала стереотипы, а также — какую роль сыграла в этой исто…
Когда морда монстра принимает достаточно ракет, музыка резко обрывается. Монстр копит силу и выдает мощную струю, которая открывает проход в следующую секцию. Звук набора воздуха и сам выстрел лучом становятся частью общей мелодии — будто то ли яма, то ли дроп из электронного трека. И так повторяется несколько раз, пока тварь не гибнет. Очень клёво…
В этой части по миру спрятаны 12 артефактов, узнав про которые во время прохождения, я испугался. И не зря... Их реально нужно найти и собрать, чтобы открыть доступ к финальному боссу (надеюсь финальному). ЗА ЧТО?! И вроде есть подсказки, но призрачные, плюс снова придется пропылесосить всю карту...
Впервые играл в игру подобного жанра. Я вообще казуал. Последний босс заставил попотеть даже на самом низком уровне сложности. Но игра просто шикарная, конечно.
Metroid Prime 1–3: A Visual Retrospective – это первый почти в 40-летней истории серии отдельный артбук-антология. Релиз заявлен на лето 2025-го, издателем выступит Piggyback, цена – 50$.
15 ноября 2004 года изменилось представление уже о видеоигровых сиквелах, когда спустя лишь два года от пришествия Metroid Prime в Северной Америке на GameCube вышла Echoes, ставшая выдающимся образчиком продолжения со своим уникальным видением и наглядным свидетельством того, что таланты Retro Studios не почивали на лаврах после первого успеха, а…