За последнее время уже несколько раз упоминал свой интерес к серии MechWarrior, начавшийся с книг, фильма и перешедший на игровые рельсы с 3-й части франшизы. Затем не менее интересные 4(1) и 4(2). И невнятный (для меня) перезапуск через Online, а затем MW5 Mercenaries. На MW5 Clans надежд было больше, давайте смотреть, что получилось...
Вот и дождались счастливые поклонники вселенной Battletech очередного релиза любимых мехов. Случилось это в четверг 17 октября. Давайте посмотрим, что представляет из себя игра от небольшой канадской студии Piranha Games на самом старте.
Вторая часть текста по вселенной игр MechWarrior, Battletech и других. На этот раз речь пойдет о Кланах, потомках Исхода генерала Керенского с территорий Внутренней Сферы, готовой вот вот свалиться в пучину Войн за Наследие.
В связи со скорым выходом MechWarrior 5: Clans появилось желание написать вводный текст в достаточно популярную, но не очень широко представленную в нашем интернете вселенную Battletech. В конце концов, вдруг вам когда-то хотелось узнать, почему рыцари 31 века сменили латы на многотонных боевых мехов, обвешанных орудиями?
Интересно, она будет ближе к старым частям или такая же поделка, как Mercenaries. Очень бы хотелось новой внятной игры по вселенной, уже как то мечтал тут об этом.