Швейцарский сыр стоимостью в одну успешную Kickstarter-кампанию. Посмотрим, насколько у дедов из Konami получилось зайти в одну реку дважды и чего стоили все их обещания.
Швейцарский сыр стоимостью в одну успешную Kickstarter-кампанию. Посмотрим, насколько у дедов из Konami получилось зайти в одну реку дважды и чего стоили все их обещания.
Финальный аккорд серии, после которого она просуществовала ещё парочку совсем уж вольных спин-оффов и благополучно канула в Лету. Посмотрим, что у Konami опять стряслось.
Тактический «вбоквел», в котором геймплея больше, чем во всех играх из основной линейки.
Сравнение двух игр от давнего фаната серии, вышедшего на фан-пенсию. Можно покинуть Сайлент Хилл, но Сайлент Хилл никогда не покинет тебя.
Ещё один плюс в пользу популярной теории о временной петле.
Кривые программисты? Жадность издателя? Нехватка ресурсов 8-битной приставки? Западный ютубер Displaced Gamers попытался разобраться в вопросе.
Ах ну да, Konami же. Только композитор совсем другой, равно как и регион разработки.
Исследуем заброшки
При этом авторы не хотят, чтобы стелс-экшен казался «устаревшим».
Начну сразу с того, что для меня оригинальная Silent Hill 2 - это прекрасная игра и идеальный сиквел, во всех смыслах. Это не только один из лучших хорроров всех времён, но и глубокая, эмоционально насыщенная история, которая исследует вину, боль и личных демонов. Атмосфера в игре настолько густая и тревожная, что до сих пор может завораживать и за…
В студии также поделились обоями для ПК, планшетов и смартфонов, основанными на иллюстрации своего ведущего специалиста.
Разработчики также исправили баг в лабиринте, препятствующий дальнейшему прохождению сюжета.
«Если нам понравится предложенная возможность, мы согласимся».
Ну что ж, как мне кажется, Ремейку удалось идеально передать всю суть феномена Сайлент Хилла - это такой больше концептуальный философский проект в безумном сеттинге японского ужаса, да, конечно, в сайленте всегда была ещё боёвая составляющая аля Резидент Эвил, и в оригинале она даже не так плоха, как все думают, но всё же это не та вещь, из-за кот…
Игроки и критики высоко оценили обновлённую версию хоррора.
Соревнование проведут уже в этом году.
Переосмысление культового хоррора выйдет уже 8 октября.
Пока неясно, можно ли менять его между миссиями или же выбор придётся сделать один раз в начале.
Игра выйдет уже 8 октября, в том числе на ПК.
"Hard Corps" произносится как "хардкор", а если у вас в игре три "касания", то это японская версия. В американской персонаж умирает при первом ранении.
Какие игры войдут в него, пока не говорят.
Как тебе такое, Кодзима?
Разработчики говорят, что благодаря ему хоррор выглядит «более олдскульно».
Ранее журналисты уже говорили, что стелс-экшен, вышедший на PS3 в 2008 году, получит порт для современных консолей.
Команда хочет следовать своему видению.
Разработчики обновили механики, но не стали менять сюжет и уровни.