Потому что эта игра достойна большего.
Разрушаем мифы о забытой богемской крепости, которую никто так и не завоевал.
У нас было два пакетика сухих грибов, 75 спасительных шнапсов, 5 листов крапивы, полсолонки селитры и гора возбудителей и успокоительных и всего такого, всех цветов.
Our Father, who art in heaven, hallowed be thy name. Thy kingdom come. Thy will be done on earth as it is in heaven.
Give us this day our daily bread. And forgive us our trespasses, as we forgive those who trespass against us.
And lead us not into temptation, but deliver us from evil. Amen.
Да и в целом KCD II за счёт реакций по отношению к игроку и его действиям - вторая игра после RDR II по реалистичности NPC.
God be with you, благородные паны и пани. Всю последнюю неделю я безвылазно гонял Индржиха по землям средневековой Богемии, прошел основную историю и все побочные квесты. Ну по крайней мере все что нашел. Так что друзья присаживайтесь, ведь нам во второй раз нужно отправляться доставлять королевское семя.
Надысь завис на несколько десятков часов в Богемии, а местные просторы настолько очаровали и поразили неоднозначностью (иногда), что решил по горячим следам зафиксировать впечатления от Королевство Пришествие Деливери 2, в формате заметок обо всем.
Кто-нибудь видел Клару после квеста "Перст божий"? Прошёл игру и вот стало интересно живая ли
142 счастливых часа. После титров у меня депрессия и ломка, я хочу ещё. Давайте обсудим перспективы третьей части
- "Сколько-сколько? Почти шесть тысяч рублей. Оно не мудрено, ведь игра только вышла.
В меру технологично, не в меру красиво.
Я тут штуку подметил и вспомнил. В #kcd2 графика в постановочных катсценах намного лучше внутриигровой. Как минимум в материалах и освещении лиц. И таки вспомнилось. В оригинальном ведьмаке 3 глобал иллюминейшон тоже работал только в катсценах! Разница так же была значительной. Гениальное отсылает к великому. Ждём мод.
Кутна-Гора (Куттенберг) — второй город по богатству в Богемии XV века. Именно здесь добывали больше всего серебра и чеканили пражские гроши.
А что бы они смогли сделать будь бюджет в 2 раза больше? Просто представьте себе все эти детали, постановочные сцены, где армия идет на армию, прокаченную боевую систему... Да это была бы literally RDR2 в средневековье! По всей игре и тем более по постам Вавры видно, что команда жила этой игрой и действительно верила и любила ее, что это не очередн…
Как меня раздражали эти алкаши Жижкины и он сам! Но, слава богу, собираюсь сейчас мало того, что в большой красивый город, так ещё и к Катюхе в гости. Двойная победа, я считаю (и целых две причины её навестить). Интересно, сколько моя «машина времени» выдаст хронокадров в секунду на улицах Куттенберга?
Я все конечно понимаю, игра заебись, все вообще нормас, Вавра кидается на всех в твиттере без продыху, но млин можно уже начинать баги фиксить? Завтра будет неделя с релиза и ни одного патча вообще за все время. Тем временем мерзкий баг в почти во всех европейских локализациях кроме английской и чешской (заебись):
Нельзя зажечь факел во время игры в кости.
ㅤ
Если днём вы выполняли важные поручения, а перед сном решили раздеть до нитки засидевшихся у корчмы игрунов, то ориентироваться придётся на всплывающие игровые подсказки. В ночное время кубики видны очень плохо.
Я протестировал влияние каждой настройки на визуал и частоту кадров, чтобы подобрать оптимальные настройки. Они позволят играть с более высокой и плавной частотой кадров, чем на ультра-настройках, но с практически идентичным качеством графики.
Несколько советов для выживания при столкновениях на холодном оружии.