Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.
Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.
Небольшой сказ о том, как я кошку-жену на светлую сторону сюжетно-ориентированных игр переманивал., а так же и впечатления от игры, ну или просмотра (тут кому как.)🤔 И да, ночью выкладывать всё же было идеей не очень. Так что перезаливчик, хотя может просто с этим сталкером сейчас не продохнуть.😮💨
Студия Hazelight, создавшая It Takes Two, намекнула на новую кооперативную игру. Издателем снова выступит EA.
Кооперативная адвенчура от геймдизайнера Юсефа Фареса добилась такого результата за три с половиной года.
Тогда общая атмосфера была мрачнее, а один из противников назывался Королевой гвоздей.
Разработчик намекнул, что до конца года поделится чем-то «хорошим» — возможно, на The Game Awards.
Заметно меньше, чем у It Takes Two, но всё равно очень много.
Не так давно прошли It Takes Two. Хочу поделиться впечатлениями и не только.
Также адвенчура получила полную поддержку Steam Deck.