Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы не сделали "русскую" Yakuza

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже. <br />

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

99
11
11

Пиксели, экшен и хардкор – Portal Walk

3838

Will Walker: Это как Max Payne 3, только камера сверху и с бюджетом в $10

#indiecup_dtf
Привет, DTF! Примерно год у меня ушёл на то, чтобы собрать эту игру и довести её до предрелизного состояния. Основная идея была в том, чтобы сделать Top-Down шутер, в котором упор делался бы на хардкорность и максимальную кинематографичность перестрелок. И да, у неё есть демо-билд.

2121