No Man's Sky возвращает все экспедиции 2024 года!

Redux-ивент длится 10 недель: каждая экспедиция доступна 2 недели, начиная с Omega (до 11 декабря).

No Man's Sky возвращает все экспедиции 2024 года!
7
2
1

Графический дизайнер показал неиспользованные варианты логотипа Light No Fire от авторов No Man's Sky

Всего было больше 300 версий.

117

Авторы No Man's Sky представили Light No Fire — фэнтезийную игру «на планете размером с Землю»

Hello Games и Шон Мюррей вновь готовят нечто очень амбициозное.

741

Обновление Echoes добавит в No Man's Sky новую расу роботов и сюжетный контент

Обновление Echoes добавит в No Man's Sky новую расу роботов и сюжетный контент
206

«Я думаю, мы счастливая команда»: Шон Мюррей о No Man's Sky спустя шесть лет после релиза и будущих обновлениях

«Я думаю, мы счастливая команда»: Шон Мюррей о No Man's Sky спустя шесть лет после релиза и будущих обновлениях
309

«Спасибо за вашу упорную работу над No Man's Sky»: Шон Мюррей рассказал о трогательном письме от маленького фаната

Хотя пользователи не исключают, что его мог написать и взрослый мужчина лет тридцати.

«Спасибо за вашу упорную работу над No Man's Sky»: Шон Мюррей рассказал о трогательном письме от маленького фаната
322

The Last Campfire. Спасайте ваши души

Обзор лаконичной философской головоломки, за которую создатели No Man’s Sky чуть было не получили BAFTA. Обзор написан в рамках тестирования Steam Deck.

The Last Campfire. Спасайте ваши души
29

«Даже с командой из 1000 человек этот проект казался бы невозможным»: авторы No Man’s Sky о своей следующей игре

Шон Мюррей и его коллеги не изменяют себе.

«Даже с командой из 1000 человек этот проект казался бы невозможным»: авторы No Man’s Sky о своей следующей игре
279

Версия No Man’s Sky для Nintendo Switch находилась в разработке как минимум два года

Версия No Man’s Sky для Nintendo Switch находилась в разработке как минимум два года
100

Авторы No Man's Sky перевыпустили свою первую игру — после трогательного письма от отца 8-летнего фаната с аутизмом

Из-за апдейтов аркада перестала поддерживаться на последних версиях iOS.

Авторы No Man's Sky перевыпустили свою первую игру — после трогательного письма от отца 8-летнего фаната с аутизмом
440

На 20% больше головоломок: детали обновления 1.6 для The Last Campfire

Hello Games поддерживает бесплатными апдейтами не только No Man's Sky.

На 20% больше головоломок: детали обновления 1.6 для The Last Campfire
60

Hello Games не будет говорить о следующей игре раньше времени, чтобы не повторить ошибок No Man's Sky

Hello Games не будет говорить о следующей игре раньше времени, чтобы не повторить ошибок No Man's Sky
149

Hello Games работает над следующей «масштабной и амбициозной» игрой

Это не сиквел No Man's Sky, а нечто другое.

Hello Games работает над следующей «масштабной и амбициозной» игрой
144

The Last Campfire от студии-разработчика No Man's Sky выйдет 27 августа

Релиз состоится на ПК и консолях.

The Last Campfire от студии-разработчика No Man's Sky выйдет 27 августа
47

«Когда команда совсем маленькая и работает сосредоточенно, творится магия»: Hello Games о The Last Campfire

Создатели No Man's Sky — о вдохновлённой сказками игре, воплощающей «независимый дух».

«Когда команда совсем маленькая и работает сосредоточенно, творится магия»: Hello Games о The Last Campfire
65

Шон Мюррей: продажами No Man's Sky были бы довольны и разработчики AAA-игр

Глава Hello Games об успехах студии и предстоящем обновлении Beyond.

Шон Мюррей: продажами No Man's Sky были бы довольны и разработчики AAA-игр
132

Шон Мюррей намекнул на скорый анонс следующего крупного обновления No Man's Sky

Похоже, оно будет примерно таким же «маленьким», как NEXT.

Шон Мюррей намекнул на скорый анонс следующего крупного обновления No Man's Sky
111

В No Man's Sky добавили наземную технику и текстуры высокого разрешения

Hello Games продолжает возвращать к жизни свой космический симулятор. 

17

Шон Мюррэй сравнил разработку No Man's Sky с полётом на солнце

Руководитель студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) выступил на конференции GDC 2017 с докладом о математической стороне разработки виртуальных миров. Во время презентации автор также поделился некоторыми подробностями производства No Man's Sky.

6