Не очень люблю GRIS с геймплейной точки зрения, но всё равно жду Neva как минимум ради саундтрека от Berlinist. В GRIS он смог создать один из лучших саундтреков в играх, который я часто переслушиваю даже спустя шесть лет. Лично для меня это прям нетленный шедевр.
Художественные качества платформера Gris едва ли кем-то оспариваются, и всё же эта игра остаётся предметом разногласий. Причиной служит её сюжет, поданный настолько метафорически, что понимать его можно диаметрально по-разному.
Сначала я хотел обойтись без текста. Мне казалось, что визуала и звучания игры достаточно, чтобы было понятно, почему она зацепила меня и, как мне кажется, зацепит вас. Но было столько комментариев о том, что игра душная, что я решил объяснить, чем Gris ценна.
Недавно я посмотрел ролик от парня с канала Razbuten, где он задался вопросом: «Как не геймеры воспринимают видеоигры».