Вдохнул 1 января 2024 года в Новый год и выдохнул 7 января в Рождество. Неделя серфинга по японскому району города Токио — Сибуя, охваченному призрачной завесой тумана, размывающему грань между реальным и астральным мирами, в котором гибнет всё живое, но процветает страх и зло. Это всё о моём прохождении Ghostwire: Tokyo.
У разработчиков The Evil Within получилась эстетичная, но скучная игра, с сюжетом как во второсортном аниме.
Продажи игры при этом не уточняются.
Игра не может удержать стабильную частоту кадров кроме режима с 30 fps, а качество графики хуже, чем на PS5.
Обозреватели также выразили мнение, что Arkane не успевает завершить работу над оптимизацией Redfall.
У создателей The Evil Within получилась эстетичная и милая игра, которой недостаёт глубины и разнообразия.
Как превратить игру в японскую дичь.
Физических копий Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands в стране тоже не будет.