Апскейлер AMD FSR 3.1 действительно стал намного качественней прошлой версии 2.2

До DLSS теперь совсем немного не дотягивает, а на рабочих разрешениях для больших экранов (QHD и UHD) в деталях лучше то один, то другой апскейлер.

2727

Digital Foundry протестировали FSR 3 Frame Generation в консольной версии Immortals of Aveum

Частота кадров значительно возрастает, но есть недостатки.

Digital Foundry протестировали FSR 3 Frame Generation в консольной версии Immortals of Aveum
2323

Попробовал FSR 3 в Starfield, впечатления:

— Никаких проблем с рендером интерфейса. Ничего не артефачит, гостинга не заметил (хотя я играю с выключенным прицелом, тут надо ремарку сделать)

— Общая стабильность изображения нормальная. Шиммеринг и мерцание как при использовании FSR 2.2 остаются и даже становятся заметнее, но в основном на мелких дальних объектах или при очень резких движениях камеры — не критично, особенно если фреймрейт и так выше ~60

1616

Обзор FSR 3 от Hardware Unboxed

Краткое содержание ниже:

1919

Сегодня состоится релиз FSR 3 с генерацией кадров от AMD

Технология станет доступна сразу в двух играх.

Сегодня состоится релиз FSR 3 с генерацией кадров от AMD
7171

AMD анонсировала 16 ГБ Radeon RX 7800 XT и 12 ГБ RX 7700 XT

В американской компaнии заявляют, что Radeon RX 7800 XT будет в среднем на 3% шустрее GeForce RTX 4070 в 1440p разрешении при максимальных настройках графики, a RX 7700 XT продемонстрирует 12% преимущество над GeForce RTX 4060 Ti.

AMD анонсировала 16 ГБ Radeon RX 7800 XT и 12 ГБ RX 7700 XT
3030

AMD поделится новой информацией о третьей версии суперсэмплинга AMD FSR на GDC 2023

По идее новинка должна обеспечить двукратный прирост кадров по сравнению с предшественником при сравнимом качестве итогового изображения.

AMD поделится новой информацией о третьей версии суперсэмплинга AMD FSR на GDC 2023
3838