В январе, незадолго до релиза Doom Eternal, NoClip выпустила небольшое интервью с геймдиректором игры Хьюго Мартином. Он рассказал, как создавали демонов в последней на данной момент игре франшизы.
Смотрю я тут стрим Мика Гордона (охрененный, кстати, стрим). И ради интереса нырнул в чат. И привлёк моё внимание вот этот товарищ: