Привет! Пойдем прогуляемся по локации заводской лаборатории, которую я подготовил для одного метавселеннского проекта.
Привет! Пойдем прогуляемся по локации заводской лаборатории, которую я подготовил для одного метавселеннского проекта.
Мой учебный концепт окружения. Особой задумки здесь не было, просто хотелось изобразить необычный чужой мир где то в далёком космосе)
Здесь я изобразил концепт арт одной из локации для моего персонального проекта, он у меня пока заморожен, но в будущем я к нему обязательно вернусь. Идея была показать рыбацкую деревеньку в долине северных рек. Солнце уже опускается за горизонт и на смену жаркого дня приходит пасмурный вечер.
На рисунке изображена заброшенная деревня, стоящая в глуши. Вокруг нее густой лес и болота, что создает атмосферу запустения и страха. Разрушенные дома, заброшенные поля и отсутствие признаков жизни подчеркивают мистическую и зловещую атмосферу этого места.
Привет DTF! Давайте делиться своими проектами, что находятся в работе. Кидайте в комментарии свои работы!
Привет DTF! Я Environment artist, который перегорел на пол года и не мог ничего делать. Но теперь снова появилось желание создавать и творить красоту.
Привет DTF! Сегодня я хочу вам показать свою последнюю работу, которую хотел успеть сделать до нового года. Работа по моему мнению средняя, но свою цель, я выполнил.
Лонгрида сейчас не будет, просто быстренько покажу, какого ленивого концепт-дизайнера наняла эволюция на работу:))
Привет DTF! У меня сегодня праздник, я прошёл Blender, наиграв в нём 1000 часов и хочу поделиться своей историей, как я начал заниматься 3D для геймдева!
Сейчас на примере трёх лет покажу вам, как меняется одна и та же <дикая> природная локация в зависимости от погодных условий. Ну и не без подробной истории, конечно. Погнали:)
Вьюнок — первое вьющееся растение, которое мы рассмотрим для разных дизайнерских 2D/3D нужд. Цветки у него банальны, поэтому их сразу проедем. Куда интереснее поговорить о его способах захвата растений, какие цветовые вариации там можно подсмотреть (потому что есть нюанс, да). И в конце я ещё покажу совершенно потрясающий осенний кустарниковый горе…
Привет DTF, приглашаю вас оценить, покритиковать и просто сказать хорошие слова на мою работу! Всё было сделано мной от начало и до конца!
Быть джуном — непросто. Вроде что-то умеешь, а на работу не берут. Причем не ясно почему, ведь работодатели часто отказывают, не давая фидбека. Мы вас прекрасно понимаем, поэтому связались с Яном Шамариным (Lead 3D-Artist в студии Hazmob), чтобы он рассказал, какие требования предъявляют к Junior 3D Artist в студии разработки мобильных игр, на что…
Автор пишет, что вдохновлялся RE Village. Сделано на UE 4.25 с использованием рейтрейсинга.
Каждое утро стараюсь делать быстрые упражнения, что бы включить мозг. Постоянные упражнения один из способов достижение профессионального скилла. Это отлично доказывают топовые спортсмены. Футболист, не тренировавшийся, 1-2 недели, уже не пробежит 90 минут матча, возможно и пробежит, но не на том уровне.В этих пейзажах я ставил себе следующую цель…
Затея сделать собственный скин для Steam-VR может привести к далеко идущим выводам...