Devcom 2019: игры могут стать силой, противостоящей «ненависти и популизму»

Стефан Рейхарт, управляющий директор Devcom, считает, что игры могут стать силой, противостоящей текущим социальным и политическим проблемам.

1010

Devcom 2019: честность с сотрудниками и аудиторией жизненно важна при разработке игр

Максимальная честность как с командой, так и с аудиторией жизненно важна при разработке игр.

1111

Devcom 2019: Ubisoft Massive посещали Чернобыль для записи «звука тишины» для The Division 2

Шведский разработчик Ubisoft Massive отправился в Чернобыль, чтобы записать звук для The Division 2.

2121