Даже часа не прошло, как сдох от багули. (забавно, что даже застревание в текстурах они решили слизать у фромов). Уже сейчас в минусы могу записать чрезмерный гигантизм локаций. Похоже авторы решили взять количеством, а не качеством...
Даже часа не прошло, как сдох от багули. (забавно, что даже застревание в текстурах они решили слизать у фромов). Уже сейчас в минусы могу записать чрезмерный гигантизм локаций. Похоже авторы решили взять количеством, а не качеством...
Пока что ничего не понятно, и я только и делаю что огребаю от всяких нех с тентаклями, но в целом играется весело и в отличие от других современных игр сони, это реально можно назвать игрой
После посредственного Lunacid хотелось пройти что-то похожее по атмосфере и по совету одного из местных, решился сдуть пыль с этого раритета и знаете что? Это словно небо и земля. Думаю не будет преувеличением сказать, что игра нехило так опередила своё время.
Только сейчас понял, что год в целом выдался пустоват, одни жрпг да и только. Но всё равно удалось наскрести парочку вариантов. На главную награду нельзя выбрать длс, (но мод - пожалуйста), поэтому из двух вариантов выбрал тот, что был мне ближе.
Если честно, несмотря на количество смертей, глава не настолько сложная как о ней говорили. Из всех комнат есть всего штук пять, в которых реально нужно потеть и в которых я и накрутил столько черепков. Но последний уровень прям дико взбесила. Не тем что он сложный, а тем, что они слепили одну огромную комнату из десятков комнат поменьше и заставил…