Занырнул в дебри ретрогейминга, чтобы понять, зачем кому-то могло понадобиться делать сиквел игры 36-летней давности.
Занырнул в дебри ретрогейминга, чтобы понять, зачем кому-то могло понадобиться делать сиквел игры 36-летней давности.
Рассказ об игре, которая сформировала основы жанра и подарила игрокам из 80-ых по-настоящему уникальный опыт, но канула в лету из-за пофигизма Electronic Arts и огромного количества случайностей. После этого лонга вы поймёте, почему историю сурвайвл-хорроров нужно отсчитывать не с Alone in the Dark или Resident Evil, а именно с Project Firestart.
Не так давно я приобрел Commodore 64. Он довольно долго стоял и пылился, ждал своего часа. И вот наконец-то я подключил к нему старенький ламповый монитор и купил аудиокассеты.
Программист видеоигр, коллекционер ретро-компьютеров и просто энтузиаст «8-Bit Show And Tell» приспособил легендарный Commodore 64 к добыче криптовалюты. Исключительно ради спортивного интереса.
Когда из дебрей краутрока вдруг вылезла группа Kraftwerk и явила человечеству альбом Autobahn, Германия стала, не побоюсь сказать, колыбелью электронной музыки как таковой. Нет, были конечно и до них попытки, но в основном это были сидящие в глубоком андеграунде шизики-авангардисты, неспособные или не желающие выдать продукт для широкой аудитории.…
Всем привет, теперь в поиске пати, помимо указания игры и платформы, нужно поставить хештег платформы под которую вы ищите пати – #ps4 #пк #xbox #commodore64 и и тп.