Установлен рекордный результат по прохождению "Xenus: Точка Кипения" - 1 мин 35 сек !

14

Опрос: Для тех кто сыграл в "новый " HUNT 1896

Игра очень темная в участках с затемнением, эти области практически черные. Мне кажется так не должно быть.

Опрос: Для тех кто сыграл в "новый " HUNT 1896
3
2

Как найти работу для фиксиков: анализируем Godot Engine

Разработка игр и их прохождение могут быть невероятно увлекательными и затягивающими занятиями, приносящими огромное удовольствие. Но ничто так не портит впечатление от игрового процесса, как коварно спрятавшийся баг. Поэтому сегодня под нашим пристальным вниманием окажется Open Source движок Godot Engine. Давайте проверим, насколько он хорош, и го…

Как найти работу для фиксиков: анализируем Godot Engine
11

IT'S OVER! I HAVE THE HIGH GROUND!

4

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

Многие психологи советуют проработать принятие. Например, принятие своих ошибок. Некоторые разработчики игр восприняли это всерьёз и решили: "А почему бы и нет?", — и сделали свои промахи частью геймплея. Попробуем научиться на их опыте!

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами
18

«Протестировал Cyberpunk спустя несколько месяцев — на случай, если игру починили, и кажется, теперь все в порядке»

236

EA app открывается свёрнутым

Ребят, кто пользуется этим говном, скажите, у вас тоже приложение при открытии остаётся свёртнутым на панели задач?

2

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity

Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт старый и пыльный диск с ностальгией, а некоторые заходят ещё дальше. Сегодня проверим фанатский перенос GTA: San Andreas на движок Unity с помощью стат…

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity
16

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)

Джек Лондон как-то написал: "Не стоит ждать вдохновения, за ним надо гоняться с дубинкой". Если речь идёт о создании игр, то проект SDL вполне себе может послужить такой дубинкой. Но как он сделан сам?

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)
12

Небольшой баг в BG3

Обратил внимание, что женские персонажи при ходьбе имеют баг, когда звук зацикливается, приобретая некий ритм. У мужских персонажей, низкорослых и крупных такого нет.
И ещё при ходьбе, когда удерживаешь мышь нажатой и когда останавливаешь персонажа, то его анимация в конце дёргается. Это наблюдается у всех, кроме низкорослых рас и крупных мужских пе…

2

Baldur's Gate 3 - баг со всеми NPC после патча

Ни у кого после установки патча не возникло проблем с NPC в третьем акте? Они дёргано ходят туда-сюда. Загружался из более ранних сейвов, все тоже самое. Версия GOG, никаких модов не ставил.

Безумству храбрых, поём мы песню!

Японец собрал коллекцию жуков и разложил их по градиенту. Парень увлёкся коллекционированием жуков ровно год назад. За это время он собрал 450 блестящих жуков и для красоты разложил их по цвету.
7