Про то, что происходит с Беседкой: Чел говорит, что разговаривал с прошлыми и текущими разработчиками из Беседки. Если кратко: ТАМ МЕНЕДЖЕРСКИЙ PIZDOS

Очень не эффективная структура принятия решений, куча всяких менеджеров среднего звена и продюсеров, которые всё затягивают и это выливается в МАССУ ПОТЕРЯННОГО ВРЕМЕНИ. И это очевидно ударило по тому, что мы уже сука 14 лет не видим ТЕС 6. Даже Старфилд эти дауны делали хрен пойми сколько лет по этой же причине.

4444
22
11

Bethesda (в лице Zenimax) зарегистрировала товарный знак STARBORN. Возможно название 2-ого аддона для Starfield

Потому что в возможность того, что так назовут TES VI я не могу просто поверить, ибо даже такой халтурщик как Эмиль и его друг Тодд не способны на такое. В общем. Ждем подробностей.

Bethesda (в лице Zenimax) зарегистрировала товарный знак STARBORN. Возможно название 2-ого аддона для Starfield
11
11
11

Приключения Bethesda и Тодда Говарда на просторах UESENET. Как рождалась БЕСЕДКА

В компьютерной сети USENET, как бы странно ни звучало, Тодд еще в 1997 году отметился множеством моментов участия. Именно там, вероятно, зародилось отношение Беседки к сообществу, которое мы наблюдаем сейчас. Дальше компиляция таких моментов.

Приключения Bethesda и Тодда Говарда на просторах UESENET. Как рождалась БЕСЕДКА
66

Тут это, пасаны и пасанессы, Тодд Говард дал большое интервью.

Думаю, что вам лучше его послушать самим. Интересное таки есть. Факты читайте дальше в посте.

5555

Насчет состояния Беседки, почему Старфилд такой какой есть и почему свалили самые главные после его релиза. Дьявол, как всегда, в деталях

Старая гвардия хотела, вероятно, делать одну игру, в том числе и ТЕС 6, но Тодд набрал "стильных, модных, молодежных", думая, что вот сейчас то сделают как это принято сегодня. НО ЕСТЬ НЮАНС. Про Эмильку и то, как он упоролся, можете тоже прочитать. Главный сценарист в Беседке КСТАТИ! Не исключено, что Старфилд тоже задумывался действительно интере…

Насчет состояния Беседки, почему Старфилд такой какой есть и почему свалили самые главные после его релиза. Дьявол, как всегда, в деталях
99

BESEDKA ENGINEERING: TODD EDITION. Или как нужно годами CTRL-C + CTRL-V одно и то же, даже если этой сущности в твоей игре нет (луны Массер и Секунда в редакторе Creation Kit для Старфилда, ровно то же самое из раза в раз они делают ВО ВСЕХ редакторах)

Кто-то говорит, что он управляет бретонскими филиалами Гильдии Воров. Кто-то считает, что у него заместо паспорта книжка, где указано сколько копий Скайрима он продал за прошедший год. Другие говорят, что он даэдрический бог. Все что мы знаем, что его зовут ТОДД ГОВАРД!

BESEDKA ENGINEERING: TODD EDITION. Или как нужно годами CTRL-C + CTRL-V одно и то же, даже если этой сущности в твоей игре нет (луны Массер и Секунда в редакторе Creation Kit для Старфилда, ровно то же самое из раза в раз они делают ВО ВСЕХ редакторах)
88

[МИНИ ГАЙД] Ссылки на документацию и обучающие материалы по Creation Kit разных версий

Пока официальный сайт по моддингу Беседкиных игр creationkit.com отправился в отпуск, собрал для вас официальные видео руководства, ссылки и статьи от сообщества, где показано как делать моды для игр Беседки с помощью их редакторов, основа функций которых мало поменялась за эти годы и что будет полезно знать.

[МИНИ ГАЙД] Ссылки на документацию и обучающие материалы по Creation Kit разных версий
1010

Creation Kit для Starfield вышел. А Беседка даже страницу с документацией по инструменту и языку скриптинга не подготовила. Ждем-с

Можно наконец скачать редактор для очередной игры на величайшем из всех движков, в котором до сих пор нет транспорта. Воплотите свои самые смелые желания! Станьте новым Тоддом, сделав игру, которую мы заслуживаем, и чтобы её не нужно было ждать 13 лет.

Creation Kit для Starfield вышел. А Беседка даже страницу с документацией по инструменту и языку скриптинга не подготовила. Ждем-с
1515

Инсайдики от Джеффа Кили пошли касательно Старфилда на ближайшем XBAWKS SHOWCASE

Ну и еще в сообществе видят, что много много закулисных изменений внесено в игру с обновлением и вносится с довольно высокой частотой.

Инсайдики от Джеффа Кили пошли касательно Старфилда на ближайшем XBAWKS SHOWCASE
44

В белом венчике из роз - впереди Тодд Говард: почему Bethesda сегодня это авангард игровой индустрии и причём тут Starfield

Starfield - слон в посудной лавке
1414

Директор Bethesda Game Studios Dallas Марк Тардиф объявил об уходе из студии

Великий "исход" руководителей из студии Тодда Говарда продолжается.

Директор Bethesda Game Studios Dallas Марк Тардиф объявил об уходе из студии
1515

Тодд Говард разбирает все созданные Беседкой игры

Сам маэстро тамриэльского мастерства убеждения считает, что "TES III Morrowind - это та игра благодаря которой мы вообще здесь сегодня сидим".

88

Реализация космоса ужасна

Я наиграл около 20 часов.
Начну с главного. В игре суперкрутая система строительства своего космического ведра. Я все эти 20 часов не тратил ничего. Выполнял квесты подай/принеси/убей (тут все квесты такие). Накопил 78тыс. Да может быть маловато, но я постепенно вникал в механики игры. И вот в конце, начал превращать из своего первого корабля что-то…

2222