Фейерверки, театр, танцпол и гирлянды на здания.
Привет! Это ещё один пост с историями про экономическую стратегию Anno 1800. Сегодня тема — торговля. Что получится, если смешать реалистичные механики с глубокой игровой условностью? Спойлер: что-то очень странное. А ещё страннее, что попытки что-то исправить вызвали у части игроков глубокое отрицание D:
Это — первый пост в серии заметок про грандиозную экономическую стратегию Anno 1800 (2019). Если вы ничего не знаете про игру — ничего страшного! — я постараюсь развлечь и вас. Сегодня я предлагаю взглянуть на островные реки: зачем они нужны, почему часть игроков их не любят, как отреагировали разработчики и что предложили мододелы. Приятного чтени…
Как сейчас выглядит самая новая игра именитой серии, стоит ли в неё играть любителями стратегий. Смог ли Ubisoft довести игру до совершенства?
Привет, игра очень крутая, но читаю что на ПК вышло куча классных больших DLC, а на плойку только косметика. Не могу найти инфу планируется и когда выпустить на консоли дополнения, никто не знает?
Сегодня мы поговорим о четвёртом сценарии Anno 1800 — «Гордость и продажи». Над нами до этого по-разному издевались, но теперь покусились на святое: налоги.
Вчера, 8 декабря вышло (уже точно!) последнее контентное дополнение DLC 12 «Расцвет нового мира» для Anno 1800. В нём Новый Свет расширяется во всех измерениях, блещет красками и празднует независимость от поставок швейных машинок!
Обсуждаем свежее DLC 11 «Воздушная империя» для Anno 1800, в котором блины с джемом удваивают жилплощадь, тушение пожара стоит миллионы, люди летают на работу, дирижабли делают «бум», а слишком умные обреры насмехаются над жителями севера.
12 апреля вышло новое контентное DLC для Anno 1800. В этой статье обсудим эпизод 4.1 — относительно основной кампании. Всех любителей аннушки прошу в пост, а кто уже поиграл — делитесь впечатлениями в комментах.