DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Приблизительно первые десять часов игралось довольно душно и скучно, но затем игра разограналась (в своем особенном темпе). По итогу наиграно больше сотни часов, а сказать по итогу особо и нечего. Остались абсолютно ровные впечатления – было и было. Но, как продукт в общности, игра тотальный разъеб, к которому можно и нужно стремиться.
А чуть подробнее, как обычно, в телеграм-канале, где немного пишу про игры и другой контент. Велкам всем и каждому. Ну или не велкам — дело ваше.
2 комментария