Для некоторых объектов, таких как броня и наколенники необходимо выполнить ретопологию, в данном случае, это нужно для того, чтобы иметь больше контроля над геометрией формы, в этом мне помогает программа Maya. Для остальных деталей хорошо справляется авторетоп ZBrush. На начальных этапах результат, как правило, не очень впечатляющий, но все впереди.
Это. Просто. Охуенно.
Вау! Спасибо огромное за такую реакцию! Тяжело себя самому оценить, поэтому для меня очень важно ваше мнение.