Шейдер крутится, FX мутится
Ладно, на самом деле крутится не шейдер, конечно. Это геоноды блендера и EEVEE. Внутри поста связка нод, ссылка на оригинал, файлик блендера и рендеры эффекта с другим цветом
Сразу отмечу, что 60% я придумал не сам.
Хорошо, что этот парень не ленится постить в комменты свои сетапы нод:
Главная фишка этой связки в том, что изначально идёт не меш с сеткой, а куб объема (Volume Cube), который позволяет получать более интересные формы для этой крутящейся штуки. И уже потом этот объём "перегоняется" в стандартный меш (Volume to Mesh)
Эту интересную форму я, кстати, не передал у себя. Не докрутил(
Сам бы я до использование объёма не догадался, но теперь знаю про такое и, вероятно, в будущем буду использовать. Правда, объём жрёт много ресурсов и при нормальных значениях Resolution риалтайма не видать.
Так как просто повторить ноды с картинки для слабаков, то я решил поиграться с разными цветами. Три эксперимента уже были выше, это последний:
С разными цветами по��грался, кое–чему научился. Считай — не зря посидел в твиттере.
Если вам интересно ковырять FX, геоноды и шейдеры в блендере, то рекомендую повторить увиденное выше и поэкспериментировать далее семостоятельно (и обратить внимание на другие вещи, которые вы можете найти в твиттере у того чела).
По поводу твиттера — там, довольно немало CG спецов делятся разными приколами. Так что, если вы думали, что там сидят только умалишённые либералы, то не совсем так. Пацаны, например, угарают по спайдермену:
И последнее — когда я начинал учиться, мне часто не хватало приложенных файлов проекта от авторов разных туторов. Поэтому, думаю, будет неплохо, если я поделюсь своим (33 мб):
На этом у меня всё, подписывайтесь там, ставьте лайк, все дела. В будущем есть идеи на разные посты по 3Д.