Всем привет. Решил так сказать поделиться своей первой публичной 3D работой. Немного лукаво, перефразирую, первой опубликованной на dtf и других крупных площадок.
А как гравировку делал?
Вот буквально все маски для этого проекта. Дальшнейшая обратко уже шла в Substance Painter
Я испробовал разные методы и конкретно для такой задачи пришел к выводу, что самый простой это через текстурирование в substance painter.
Маски рисовал вручную в фотошопе, потом накладывал в painter и через разные фильтры и махинации приводил к виду как на финальном результате.
Хотя первоначально думал сделать на high poly, однако забанил этот метод сразу, ибо это жопа и боль и в целом не нужно.
Текстурами обычно делают.