Мне кажется в Elden Ring все эти прахи, кровотоки, щиты, маги и прочие имбы вообще никого бы не напрягали если бы в игре было реальное наказание за ошибку. И тогда игра имбой была бы оправдана так как смерть была бы очень нежелательна. Например взять механику дуг, оставить всё как есть с их количеством и способом добычи, но изменить действие. Типо когда ты умираешь у тебя остаётся пол хп и восстановить обратно только дугой. Уже другое дело было бы, и интереснее стало бы ИМХО.

4
121 комментарий