Решил на хайпе вернутся в тёмные души, пока все дрочат новую игру бабадзаки 😏
Раньше как мне кажется, концепт был таким. Вот большая локация на которой всего пару костров, а может быть вообще 1 костёр в начале локи и один после убийства босса.
Сейчас, в свете выхода нового ДЛС для очередной игры Миядзаки, замечаю как в комментариях тех или иных постов снова активизируется "высшая (по их собственному мнению) каста геймеров" которые считают что быть казуалом и нормисом это плохо и зашкварно. Мне есть что сказать по этому поводу.
Пойду в длс с Нагинатой Элеоноры и Мечом Короля Драконов, накопил всяких там личинок, камушков для прокачки, чтобы попробовать себя в билдостроениии с новым оружием из длс. Ещё хочу попробовать пройти дополнение без интерфейса, я его все чаще стал отключать в играх, такое, эстетическое удовольствие получаю от этого, хотя игра и становится замет…
В подробностях рассказываю вам о самой игре, о ее открытом мире и наполнении, а также о том, как я на протяжении 250 часов получал от нее чистое удовольствие, иными словами, сразу все и обо всем.
Вы, наверное, ждете от этого поста какого-нибудь твиста, глядя на мой ник. Но увы - я предлагаю вам на время забыть о нем, и просто прочитать о том, как я (пере)открыл для себя отличную игру, которую ранее терпеть не мог.
А также поставив музыку на 10, а остальное на 0-1. Ну и одёжку подбирать себе не по статам, а так, чтобы смотрелось красиво. Эпик и пафос сражений сразу десятикратно возрастают. Может кому-то это покажется извращением, но, поверьте, игра от этого становится только лучше. Особенно забавит заглядывать в "статус" персонажа, чтобы проверит его хп(б…
Да замучало. Дико нудные боссфайты, когда ты просто бегаешь вокруг босса постоянно перекатываясь(потому что время от времени он успешно бьёт даже через большое железное препятствие, насквозь), надеясь что вот в этот раз у тебя хватит терпения ковырять его своей зубочисткой. И ты как аутист просто уворачиваешься, уворачиваешься, уворачиваешься (…
Буквально недавно я впервые познакомился с серией Souls, пройдя все три Dark Souls, Elden Ring и в придачу прихватил Armored Core VI: Fires of Rubicon, который, конечно, тяжело назвать соулсом в привычном виде, но сам факт. И вот после последнего творения Миядзаки у меня было очень сильное желание пройти ещё парочку подобных игр, но понимал, чт…
Как?...Зачем?... Откуда?... Ничего не понимаю, то ли он каким-то чудесным образом оживился, то ли сохранялка активировалась сама по себе... А я ведь просто переместился сюда чтобы поделать скриншотиков и излечиться от Яростного Пламени... Пришлось убивать этого дракошу, благо я к нему подготовленным попал... Зато не надо было бежать к нему чере…
Довольно долгое, но ни разу не утомительное занятие, если, конечно, делать перерывы на другие игры. На платину в три прохождения, победу над всеми боссами, сбор почти всего оружия, брони, пеплов и расходников, активацию всех мест благодати, поиск секретиков и экспериментирование с билдами ушло примерно 215 часов... и это были великолепные 215 ч…
#игры #лонг #aggrocrab #soulslike #anothercrabtreasure #мнение
Люди совсем разучились смотреть своими глазами и думать своей головой, тупо повторяют какие-то промоматериалы, лишь умножая глупость. Эту игру я купил, Ori — игра шикарная, и разработчики себя зарекомендовали, но, к сожалению, никаким новым словом в жанре это не являе…
Рассказываю о всех двойных боссах в играх FromSoftware, начиная с Demon's Souls(2009) и заканчивая на Elden Ring(2022).
Недавно закончил проходить Lords of the Fallen. Классная, хотя боссы в большинстве своем мне не понравились. Сейчас в предверии Эрд Три начал повторно проходить Элден Ринг, в первый раз играю магом. И прям лезет все несовершенство мира, когда ГГ маг.