Упоминания игр в книгах: Pong, Defender, Pac-man, Space Invaders, Adventure, Donkey Kong, Super Mario Bros., Teris, Street Fighter, Double Dragon, SimCity, Dizzy, Civilization, The Secret of Monkey Island, Commander Keen, Doom, Wolfenstein 3D, Prince of Persia, Another World, Wing Commander, Mortal Kombat, Quake, Ultima Online, Fallout, The Elder Scrolls, Half-Life, и др.
Интересная подборка.
Я бы добавил ещё две книги.
Сид Мейер "Жизнь в мире компьютерных игр". Собственно, автобиография классика и, на мой взгляд, гения игростроя. Интересно написанная история разработки игр практически с самого их зарождения. Тут нет общего обзора индустрии, только личный опыт и размышления человека, прошедшего путь от одиночных проектов на чистом энтузиазме (за которые его чуть не уволили с работы) до основателя одной из самых успешных и влиятельных компаний. Автор не слишком сильно упирается в технические детали, но хорошо передаёт опыт разработки и проблемы с которыми сталкиваются любые начинающие студии. Кроме того, это отличные мемуары.
Тайнан Сильвестр "Геймдизайн". Книга о философии (да, я бы так назвал) геймдизайна от создателя rimworld. Очень интересная книга, рассматривающая концепцию геймдизайна с самых основ. Что интересно, его концепции очень даже применимы к любым другим формам - кино, литературе, музыке и тд. Даже если вы не разработчик игр попробовать прочитать эту книгу стоит - она заставляет переосмыслить многие казалось бы привычные вещи связанные с дизайном и не только.
Спасибо большое за годную подборочку
Комментарий недоступен
Есть несколько книг из подборки в бумажном варианте , другая часть доступна в Литрес по подписке ( купил чтоб прочитать ) , проблема в том чтобы начать читать …
Спасибо) Ничего из подборки не читал, но добавил в закладки, тема то интересная.
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksМоя оценка: 4 из 5пиздец