Повесть о бесконечном кранче

Андрей Кохан из NightCat Studios рассказывает историю разработки Project DeepWeb: как два месяца растянулись на два года. Вы узнаете о проблемах и переживаниях команды, ошибках и выводах, которые пригодятся инди-разработчикам.

Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Online.

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.

Слушайте на любимой платформе: Spotify, Яндекс.Музыка, Apple Podcasts, Deezer, Google Podcasts, Castbox, Vk.

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту [email protected].

66
Начать дискуссию