Ремейком Silent Hill 2 могли заниматься японцы
А по итогу им занимаются паны польские
Как оказалось, японская студия HexaDrive долго пыталась уговорить Konami дать им возможность поработать над ремейком Silent Hill 2, поскольку в её стенах множество поклонников франшизы. Изначально, правда, HexaDrive хотела портировать культовый хоррор на популярные платформы, однако в ходе переговоров речь зашла о ремейке.
Переговоры шли со скрипом, но HexaDrive не собиралась сдаваться. Она готовила своеобразную демку ремейка, чтобы представить её Konami в попытках получить "зеленый свет".
Об этом рассказали сами разработчики в своем дневнике, который посвятили проекту Silent Hill: The Short Message. Более того, на этот прототип, созданный без какого-либо финансирования, можно даже посмотреть. Таймкод 2:05
Однако, по своим личным причинам Konami отдала разработку ремейка Bloober Team
На прошедшем State of Play, Konami и Bloober Team показали геймплей ремейка. Стало очевидно, что ремейк нуждается в серьезной доработке
Тем не менее, долго горевать об упущенной возможности HexaDrive не пришлось. Спустя 6 месяцев после отказа, Konami сама связалась со студией, предложив ей поработать над Silent Hill: The Short Message, которая несколько дней назад стала доступна абсолютно бесплатно на PlayStation 5
В данный момент, помимо ремейка, Konami также делает Silent Hill f
Его разрабатывает тайваньская студия NeoBards Entertainment, а сценарий пишет Рюкиси07 (Ryukishi07) — автор культовых мистических новелл "Когда плачут цикады" и "Когда плачут чайки", получивших мировую известность и множество самостоятельных адаптаций. По слухам, художник Масахиро Ито также работает над этим проектом