«Мы понятия не имели, что будем делать игры»: авторы Alto’s Adventure и Skate City о разработке, успехе и Apple Arcade

От приложений для тайм-менеджмента к симулятору скейтбординга.

«Мы понятия не имели, что будем делать игры»: авторы Alto’s Adventure и Skate City о разработке, успехе и Apple Arcade
3131

Помню, раньше статью про Alto’s Odyssey переводил ^_^"

2
Ответить