Эксперт по видеоигровым лисам оценивает лису из Ghost of Tsushima

Семь из десяти.

Мы взяли интервью у разработчиков Spirit of the North — медитативной игры о лисе, которая недавно вышла в Steam и на Nintendo Switch.

Эксперт по видеоигровым лисам оценивает лису из Ghost of Tsushima

Художник Джейкоб Саттон настолько увлечённо рассказывал о сложном процессе создании лисы (например, разработчики неделями пытались добиться нужной степени пушистости), что мы не могли не задать ему главный вопрос:

Как вы оценили бы лису из геймплейного видео Ghost of Tsushima по шкале от одного до десяти?

Вот ответ Саттона:

Я считаю, что она смотрится неплохо. Но здесь она явно не один из главных героев игры — по крайней мере, я так предполагаю. Мне показалось, что это просто какая-то случайная лиса. Правда, не знаю, получилось ли бы у кого-нибудь вот так погладить дикую лису.

Если не обращать внимания на этот момент, то в качестве обычного ассета «дикой природы» она выглядит неплохо. У неё есть мех, ну и всё, что положено. Я бы оценил её на 7 из 10.

Джейкоб Саттон
Эксперт по видеоигровым лисам оценивает лису из Ghost of Tsushima

Разработчики отдельно оговорились, что «недостойны» оценивать всё геймплейное видео целиком, но лису оценить готовы.

Полное интервью (не только о лисах) выйдет немного позже.

Каналы XYZ Media в Telegram и на YouTube.

86
46 комментариев