Эксперт по видеоигровым лисам оценивает лису из Ghost of Tsushima
Семь из десяти.
Мы взяли интервью у разработчиков Spirit of the North — медитативной игры о лисе, которая недавно вышла в Steam и на Nintendo Switch.
Художник Джейкоб Саттон настолько увлечённо рассказывал о сложном процессе создании лисы (например, разработчики неделями пытались добиться нужной степени пушистости), что мы не могли не задать ему главный вопрос:
Как вы оценили бы лису из геймплейного видео Ghost of Tsushima по шкале от одного до десяти?
Вот ответ Саттона:
Я считаю, что она смотрится неплохо. Но здесь она явно не один из главных героев игры — по крайней мере, я так предполагаю. Мне показалось, что это просто какая-то случайная лиса. Правда, не знаю, получилось ли бы у кого-нибудь вот так погладить дикую лису.
Если не обращать внимания на этот момент, то в качестве обычного ассета «дикой природы» она выглядит неплохо. У неё есть мех, ну и всё, что положено. Я бы оценил её на 7 из 10.
Разработчики отдельно оговорились, что «недостойны» оценивать всё геймплейное видео целиком, но лису оценить готовы.
Полное интервью (не только о лисах) выйдет немного позже.
Эксперт по видеоигровым лисам
Походу джойнт на двоих скрутили, вот и чилят.
Эксперты по тестикулам лошадей есть, по обезьянам тоже ...теперь лисы. Все логично !
12 из 10
От эксперта по пост-лисам.
Не зря в РДР2 лисичку запечатлел. Вот она уже на 8,5 из 10 тянет.
Комментарий недоступен