В жизни каждого инди разработчика возникает вопрос, как увеличить количество вишлистов перед релизом игры. (дабы не умереть с голоду после него) И в этом случае большинство прибегает к простому советскому копеечному способу…
Ждем статью, где будет процентное соотношение продаж к вишлистам. Очень.
Тоже очень жду эту статью