Привет, на связи Coscom art group. Мы продолжаем развивать проект, о котором писали ранее. Сегодня расскажем о том, как процедурно генерируемая карта в нашей игре отвечает за rogue-like механики.
Мне очень понравилась тема с ведьмой и инквизицией. И сам подход к карте для сохранения атмосферы пера.