[Вопрос/Обсуждение] Специалист «снаружи» для маркетинга игры
TLDR: стоит ли команде разработчиков без опыта паблишинга мобильной игры нанимать стороннего человека для маркетинга/продвижения игры?
О команде и вопросы подробнее — внизу.
Дано:
- Мы команда разработчиков, которые уже 10 лет делаем "игры в стол", как хобби — для хакатанов
- Недавно мы решили превратить несколько прототипов подобных игр в мобильные игры
- Мы понимаем, что выпускать мобильную игру без рекламы и без какого-либо продвижения смысла особого нет, но сами понимаем в паблишинге примерно ничего
- У нас уже есть опыт наема специалистов за компенсацию, и есть рекламный бюджет
- Мы готовы потратить время и на самообучение
Главный вопрос
Есть ли смысл нанимать специального человека для маркетинга игры?
Если да:
- Стоит взять специалиста для каждой игры или же специалиста-консультанта, который сможет рассказать о принятии решений на примере первой игры, чтобы мы самостоятельно смогли запустить следующие?
- Где стоит искать таких специалистов, чтобы «не обжечься»?
Если нет:
- Насколько сложно разобраться в этом самому? Стоит ли это потраченного времени?
- Что посоветуете почитать / посмотреть — и это не про конкретные инструменты, "как" делать, а понять хотя бы "что" нам нужно сделать.
30 комментариев