[Вопрос/Обсуждение] Специалист «снаружи» для маркетинга игры

TLDR: стоит ли команде разработчиков без опыта паблишинга мобильной игры нанимать стороннего человека для маркетинга/продвижения игры?

О команде и вопросы подробнее — внизу.

Дано:

  • Мы команда разработчиков, которые уже 10 лет делаем "игры в стол", как хобби — для хакатанов
  • Недавно мы решили превратить несколько прототипов подобных игр в мобильные игры
  • Мы понимаем, что выпускать мобильную игру без рекламы и без какого-либо продвижения смысла особого нет, но сами понимаем в паблишинге примерно ничего
  • У нас уже есть опыт наема специалистов за компенсацию, и есть рекламный бюджет
  • Мы готовы потратить время и на самообучение

Главный вопрос

Есть ли смысл нанимать специального человека для маркетинга игры?

Если да:

  • Стоит взять специалиста для каждой игры или же специалиста-консультанта, который сможет рассказать о принятии решений на примере первой игры, чтобы мы самостоятельно смогли запустить следующие?
  • Где стоит искать таких специалистов, чтобы «не обжечься»?

Если нет:

  • Насколько сложно разобраться в этом самому? Стоит ли это потраченного времени?
  • Что посоветуете почитать / посмотреть — и это не про конкретные инструменты, "как" делать, а понять хотя бы "что" нам нужно сделать.
9
30 комментариев