Я бы на месте автора не разворачивал камеру за спину игрока, а сделал что-то по типу Ori или Hollow Knight - там круто сделано ощущение перспективы
Спасибо за идею) Посмотрю.
Я бы на месте автора не разворачивал камеру за спину игрока, а сделал что-то по типу Ori или Hollow Knight - там круто сделано ощущение перспективы
Спасибо за идею) Посмотрю.