Omen of Hathor. Дневник разработки #2 (открытое демо)
Привет. Хотим представить вам демо геймплея.
Omen of Hathor — это игра действие которой происходит в древнем Египте. На поселение главного героя напали неизвестные пришельцы с далеких земель, вырезали всех мужчин, а женщин забрали. Герой чудом уцелел, и теперь ему нужно забрать свою дочь у них, а также выяснить кто они, что они делают в Египте.
В игре делается упор на сюжет и атмосферу, и частично может напомнить вам The Vanishing of Ethan Carter с геймплейными вставками интерактивного кино и адвенчуры. Изначальная идея игры в том, чтобы стереть грань между игрой и кино, сделать переходы от геймплея к катсценам максимально незаметными, и таким образом оставлять повествование непрерывным. В игре будут еще уникальные фишки, одна из таких — это боевые сцены. Как мы их реализуем пока говорить не будем, но уверен, вам должно понравиться.
Прошлый пост.
Также, спасибо тем, кто помогал нам с выбором названия для игры.
Поигравшим в демо будем рады любому фидбэку, пожеланиям либо вообще любым другим мыслям :)