Where Wind Becomes Quiet — релиз и проваленный маркетинг. Фейл?

Вот я и добрался до релиза. Был проделан большой путь. И так как для меня это был первый проект такого масштаба, было допущено множество ошибок. Возможно даже фатальных. Сегодня игра стала доступной в Steam.

8080

Ну да, игра ведь не может быть плохой, виноват конечно же маркетинг.

Ответить

Я скажу так: про игру я вообще молчу. Чтобы понять, что игра плохая, в нее нужно поиграть. Чтобы поиграть, о ее существовании нужно как минимум знать.

2
Ответить