«Творчески гореть можно по-разному» — беседа c автором славянско-исландской адвенчуры Selfloss

О творческом пути, высокомерии и о том, как разрабатывать игры в одиночку — без аутсорса и ассетов.

194194

Спасибо! Интересное интервью и игра приятная, раньше смотрел блоги разработчика

10
Ответить