Where Wind Becomes Quiet - разрабатывая нарративную игру

Привет, меня зовут Миша. Я бы хотел рассказать о своей игре и немного о процессе разработки.

Where Wind Becomes Quiet - разрабатывая нарративную игру
5353

Выглядит интересно!
А как фотограмметрию делаешь?

Ответить

Я перепробовал 5-6 программ. Сейчас использую meshroom. Получаю сырой меш, далее в блендере провожу репотологию, текстурирование, правки. Потом на финальной стадии генерю карту нормали.
На самом деле коплю на лицензию Agisoft, очень понравилось, намного проще и быстрее.

2
Ответить