дело в том, что всегда, участвуя в джемах я реализовывал механики и в основном бесконечный геймплей для 2д игры. Говоря, что он бесконечный, я имею в виду не то что в него можно играть вечно, а то что в них почти всегда не было внятного конца, и чувства завершенности. Но на этот раз я намеренно решил сделать что то очень короткое, зато более осмысленное. Получилась игра, как кто то выразился "для консолей", интерактивный короткий метр, а не игра. Но такова и была цель! :D
Не знаю про что статья, на за чёрный вигвам лови плюсик
Старый добрый твин пикс
волебник джем
Именно! :D
а
А зачем вжух, намек на секс ?