Арт пиздатый, но я на своем мониторе прям всматривался в эту тьму тьмущую, чтоб понять что там происходит. Может стоит сделать отчетливее контуры или черный менее черным, но тут сам решай, ты творец.

13
Ответить

Как я и писал, это сырой вариант, яркость буду редактировать. Что-то в игре будет ярким, а что-то наоборот еле различимым. Например локации в помещении. Мы ведь в играх фокусируем в основном в одной точке взгляд , на гг допустим, темнота часть механики. Я понимаю что статичная картинка слишком нагружена деталями, рисую в большом разрешении, попробуйте на телевизоре открыть)

1
Ответить